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Gibt es eine Bewertung des Realismusgrads in der architektonischen Visualisierung?

Es ist schwierig, spezifische „Bewertungen“ verschiedenen Qualitätsstufen in der architektonischen Visualisierung zuzuordnen, da das Erscheinungsbild und der Realismus einer Visualisierung von verschiedenen Faktoren beeinflusst werden können. Dazu gehören die Qualität der verwendeten 3D-Modelle und Texturen, die angewandten Beleuchtungs- und Schattierungstechniken sowie das allgemeine Detail- und Genauigkeitsniveau der Visualisierung.

Hier ist jedoch ein allgemeines Rahmenwerk für verschiedene Qualitätsstufen in der architektonischen Visualisierung, das verwendet werden kann, um den relativen Realismus der Visualisierung zu beschreiben:

Niedrige Qualität: Diese Visualisierungen verwenden möglicherweise einfache oder niedrigauflösende 3D-Modelle und Texturen und enthalten möglicherweise keine fortgeschrittenen Beleuchtungs- oder Schattierungstechniken. Das Gesamtbild der Visualisierung kann grob oder „pixelig“ wirken, mit einem begrenzten Detailgrad.

Mittlere Qualität: Diese Visualisierungen verwenden in der Regel höherauflösende 3D-Modelle und Texturen und können fortgeschrittenere Beleuchtungs- und Schattierungstechniken enthalten. Das Gesamtbild der Visualisierung kann glatter und realistischer wirken, mit einem höheren Detailgrad.

Hohe Qualität: Diese Visualisierungen verwenden die höchstmögliche Auflösung für 3D-Modelle und Texturen und integrieren oft fortgeschrittene Beleuchtungs- und Schattierungstechniken wie globale Beleuchtung und physikalisch basiertes Rendering. Das Gesamtbild der Visualisierung ist äußerst realistisch, mit einem sehr hohen Detailgrad.

Fotorealistisch: Diese Visualisierungen zielen darauf ab, von Fotografien realer Gebäude oder Umgebungen nicht zu unterscheiden. Sie verwenden Modelle, Texturen, Beleuchtung und Schattierung von höchster Qualität und können zusätzliche Nachbearbeitungseffekte enthalten, um den Realismus der Visualisierung weiter zu verbessern.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Qualität einer Visualisierung nicht nur durch die Auflösung der verwendeten Modelle und Texturen bestimmt wird, sondern auch durch die Fähigkeiten und Fachkenntnisse des Künstlers, der die Visualisierung erstellt, sowie durch die Qualität der eingesetzten Werkzeuge und Techniken. Selbst bei hochauflösenden Modellen und Texturen kann eine schlecht ausgeführte Visualisierung von niedriger Qualität sein, während eine gut ausgeführte Visualisierung mit Modellen und Texturen niedrigerer Auflösung dennoch von hoher Qualität sein kann.

Photo by T. L. A. projekt d.o.o.